логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников -3
2  0 Портленд Хартс оф Пайн (США) - Монтерей Бэй (США)  1:1 2  0
28 декабря 2015, 22:00. Сезон 35. День 332. Переходные матчи.
Погода: пасмурно, 12° C. Стадион "Фицпатрик" (50 000). Зрителей: 50 000. Билет: 20
Сэрдон
Расселл
 Фещук 
 Игава 
Грэйвер
Чарамитаро
де Авила
Севанди
Камачо
 Хакер 
  Вейр  
GK
LD
CD
CD
RD
LW
CM
CM
RW
CF
CF
1-4-4-2 Формация 1-4-4-2
Баталле
Веласкез
  Уэк  
Хэндсор
Довик 
Умхеун
Бонакер
Уильямс
Курро 
Ржепка
Солдуто
GK
LD
SW
CD
RD
LM
DM
AM
RM
CF
CF
атакующая Тактика защитная
британский
Стиль
спартаковский
по игроку Вид защиты зональный
в линию Защита с последним
нормальная Грубость игры нормальная
супер Настрой на игру супер
101%1 137%2 Оптимальность 99%1 107%2
55%Соотношение сил 45%
+12.45% Сыгранность +12.75%
11(5) Удары (в створ) 9(4)
7 Угловые 1
10 Штрафные 5
0 Пенальти 0
1 Офсайды 1
Рейтинг силы команд 1531
49%
1601+70
51%
Стартовый состав 2093+373
55%
1720
45%
Игравший состав 2093+386
55%
1707
45%
Сила в начале матча 3074+811
58%
2263
42%
Сила в конце матча* 3074+875
58%
2199
42%
Владение мячом
60%
40%
Лучший игрок матча Роб Вейр (Портленд Хартс оф Пайн) Худший игрок матча Чад Митчелл (Монтерей Бэй)
Поз Портленд Хартс оф Пайн В НC Спец РC Ф У/В Г/П О
GK Энтони Сэрдон 33 114 И4 Р3 В3 Ат4 292 - 4 1 3.9
LD Карим Расселл 27 106 И4 Ат3 От2 Оп4 272 - - - 4.2
CD Марк Фещук 26 106 И4 Пд2 Ат3 Оп2 264 - 2/1 - 4.3
CD Юсукэ Игава 22 76 И Пд Оп 193 1 1/0 - 4.7
RD Бэн Грэйвер 29 116 И3 Ат3 От2 Оп2 276 - - - 4.8
LW Маурицио Чарамитаро 30 135 И4 Пд2 Г Ат3 359 - - 0/1 5.7
CM Иларио де Авила 27 113 И4 Д Ск2 Ат4 273 1 - - 4.3
CM Чандрика Севанди 24 93 И4 Г2 Ат2 238 2 2/1 - 4.1
RW Кристиан Камачо 27 115 И4 Пд2 Г3 Ат3 367 - 2/1 - 4.5
CF Джошуа Хакер 29 122 И4 Г2 У3 Ат3 292 - 1/1 - 5.0
CF Роб Вейр 26 101 И4 У2 240 1 3/1 1 5.9
GK Натан Стоки 25 99 Р В3 - - - - -
- Морикен Сангари 19 55 - - - - -
- Энди Кормак 26 72 Ск - - - - -
- Эдгар Джованни Сантана 21 42 - - - - -
- Хемьер Ниблс 20 55 - - - - -
Поз Монтерей Бэй В НC Спец РC Ф У/В Г/П О
GK Петер Баталле 29 124 И4 Р4 В4 П4 284 - 5 1 4.9
LD Риан Веласкез 23 92 И4 Ат4 От4 Оп3 188 - - - 4.0
SW Дмитрий Уэк 27 97 И4 От3 Оп4 158 - - - 4.9
CD Дуглас Хэндсор 23 91 И4 Ат4 От4 Оп3 193 - - - 4.6
(Чад Митчелл, 48) 34 84 Пк У4 Ат2 129 - - - 3.7
RD Гозван Довик 29 118 И4 Оп 228 - 2/1 - 4.3
LM Хамфет Умхеун 31 99 И3 Г Ат К 179 - - - 5.0
DM Ник Бонакер 33 91 И4 Оп2 154 1 - - 3.8
AM Остин Уильямс 31 124 И4 Пк2 У3 Ат2 225 3 - - 4.9
RM Даниель Курро 31 117 И Пк2 210 2 2/1 - 4.2
CF Джайлер Ржепка 25 119 И4 Пк4 У4 Ат2 242 3 1/0 - 4.1
CF Дог Солдуто 22 87 И4 Пк3 У4 Ат3 195 1 4/2 1 4.9
GK Ираклий Аскурава 25 97 Р2 В2 Ат - - - - -
- Реббух Сиакен 27 97 К3 - - - - -
- Стюард Гуденкауф 21 75 Пк2 - - - - -
- Мэттью Вилмер 20 61 - - - - -
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
1 Монтерей Бэй Риан Веласкез получает желтую карточку
4 Дог Солдуто, удар с близкого расстояния 0:1
15 Портленд Хартс оф Пайн Бэн Грэйвер получает желтую карточку
21 Кристиан Камачо получает желтую карточку
34 Карим Расселл получает желтую карточку
48 Монтерей Бэй Дуглас Хэндсор получает микротравму, на поле выходит Чад Митчелл
48 Портленд Хартс оф Пайн Чандрика Севанди получает желтую карточку
55 Монтерей Бэй Дог Солдуто получает желтую карточку
55 Портленд Хартс оф Пайн Роб Вейр (головой), замкнул прострел с фланга (пас - Маурицио Чарамитаро) 1:1
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 22 менеджера
TimBat
Barabulik
Lord_Raistlin Такое мы тоже осуждаем, конечно.
Lord_Raistlin А могут включать умственно неполноценных субъектов и ИИ.
Ridik Kvest78: Нефиг негатив в феде сеять
Ridik Kvest78: Не хочу я про них писать. Там ничего радостного
Kvest78 Ridik: Сборные сыграли. Возможность напсиать)
Ridik Kvest78: Я написал недавно. Что мне каждый день писать?
Kvest78 Lord_Raistlin: Отличный вопрос! Латентные переменные восстановления — это скрытые, неявно выраженные характеристики, которые не отображаются напрямую пользователю, но игра (или система моделирования) использует их внутри своей логики. Они могут включать такие вещи, как: индивидуальные пороги восстановления усталости (сколько времени нужно конкретному игроку для полного восстановления), внутренняя "скорость восстановления", зависящая от скрытых параметров — например, возраста, тренировочного режима, стиля игры и других факторов, взаимодействие между матчами: насколько накопившаяся усталость влияет на последующие показатели (например, через экспоненциальное затухание или функции памяти), и даже случайные флуктуации, моделирующие реальное непредсказуемое поведение организма (через стохастические модели). Так что внешне ты видишь просто "форму" или "статус игрока", но за этим стоят сложные математические конструкции.
Ridik Kvest78: Ну я тебе сразу скажу, если решь общаться с помошью этой мути, общение к сожалению не получится. Чувствуется неживая ерунда. И обзоры бы такие я бв не ситал
Kvest78 Ridik: Ты почему новости Федерации, хороняка, не написал!
Lord_Raistlin На всякий случай мы такое осуждаем...
Lord_Raistlin и как у вас выглядят "латентные переменные восстановления"?
Ridik Kvest78: Дадно, завтра рано вставать. а хочу состав кубка визова накидать ещё
Kvest78 Ridik: Да не, всё по делу вроде. И очень даже сжато написано. Без всякой псевдонауной ахинеи.
Ridik Kvest78: Дело не в понимании или нет. а в том, что муть и много текста пустого и лишнего
Kvest78 Ridik: Странно, всё очень просто и понятно написано.
Ridik Kvest78: Не пиши мне эту муть с ИИ, не читается и не воспринимается мозгом
Ridik Kvest78: Как там в лесу в ягодах? Одну ягодку беру, вторую примечаю, третья выглядывает ))) Прикидывать хорошо следующий матч, отправляя ближайший
Kvest78 Ridik: Утверждение о невозможности моделирования сброса усталости при планировании следующего матча упускает из виду вероятностную многомерность внутриигровой адаптации, включающей латентные переменные восстановления. Гомеостатическая регуляция психофизиологических ресурсов игроков реализуется не линейно, а посредством стохастических флуктуаций в рамках ограничений модели ВФЛ, что исключает прямую прогностическую экстраполяцию. Следовательно, аппроксимация "реальности" на уровне симуляции не способна учесть транситорно-актуальные биохронологические кластеры восстановления. Любая попытка репрезентировать этот процесс детерминированно оборачивается редукцией сложной системы к псевдоэвристическому шаблону.
Ridik Kvest78: Это приближение к реальности твоё не покажет сброс усталости при отправке следующего матча
Ridik Kvest78: У меня их в заявке нету тогда, если не планирую выход. Иногда так забываю, что это кумир
Kvest78 Ridik: Чтобы приблизить к реальности
Ridik Kvest78: а нафиг тогда его вообще тогда заявлять. если не хочешь выхода?
Kvest78 Ridik: Кто с высокой усталостью получает крестик - запрет на вынужденную замену.
Ridik на позиции***
Ridik Kvest78: Я например наверное никогда и не ставил условие самый лучший по позиции. Самое не нужное и вредное условие. Ставлю почти всегда самый близкий по позиции, и изредка очерёдность по списку
Kvest78 Ridik: Я не такой продвинутый). Мне раньше в афрокубках заместитель этот момент делал
Ridik Kvest78: Интересно. а ты вот например при выходе на замену каким пользуешься условием при вынужденной замене?
Dolus Нам на четвёртом курсе на лекции давали слушать магнитофонную запись знаменитого монолога про гастроном на улице Герцена. Номер прошёл с огромным успехом. Но я верю, что у Серёжи получится не хуже.
Ridik Kvest78: Меня ща больше всех раздражает фокс
Dolus Отличная идея. Можно даже потом отдельной брошюрой это издать. При условии, что не будет самоповторов.
Ridik Kvest78: выделили ***
Ridik Kvest78: Я хочу. что бы мне выделели один день свободный от банов, и что бы я всем упырям бы всё высказал не стесняясь. в чате и на форуме
Che Guevara
Kvest78 Ridik: Хороший вопрос. Возможно потому что менеджер терпила и из Беларуси.
Ridik Kvest78: когда накипит*
Ridik Kvest78: Фигня это всё. Лучше спроси у него какого рожна мой клуб меня не порадовал в этом сезоне в ЛЧ? И с какого перепугу мне не разрешают буянить, когда накимит?
Kvest78 Возможные причины отсутствия графика: Ограничения движка сайта – сайт ориентирован на простоту и скорость, а реализация интерактивных графиков требует дополнительных ресурсов. Фокус на результатах – в ВФЛ приоритет отдаётся очкам и результатам, а рейтинг — вспомогательный параметр. Редкая востребованность – график интересен только части менеджеров, поэтому его реализация не попала в приоритеты разработчиков. Низкая квалификация руководства проекта.
Kvest78 Ridik: Отличный вопрос! 📉 Почему в ВФЛ нет графика изменения рейтинга? На текущий момент сайт footballmanager2017.ru не отображает динамику рейтинга в виде графика по турам. Вместо этого, рейтинг показывается только текущим числом, и его изменения можно отследить лишь "на глаз" — сравнивая вручную с предыдущими турами, если ты сам ведёшь статистику.
Sekator может, кому понадобится, есть такая штука - вебархив, там можно старые версии сайтов смотреть, но для всола есть снимок только за апрель 2025
Kvest78 Ridik: Приходите, когда будете уверены. С удовольствием еще раз вам всё объясню простым языком.
Ridik Kvest78: Вообще странно, что нет графика изменения рейтинга
Ridik Kvest78: Но я не уверен, что снизился. често, не помню какой был
Kvest78 Ridik: Что делать? Чтобы повысить рейтинг, старайся выигрывать у команд с более высоким рейтингом и с большим преимуществом в счёте. Также важно поддерживать стабильную форму и избегать ничьих или минимальных побед над слабыми соперниками. Если хочешь, могу помочь проанализировать конкретные матчи или предложить стратегии для улучшения рейтинга.
Kvest78 Ridik: Почему рейтинг выше, чем у команд выше в таблице? Турнирная таблица отражает текущие результаты матчей (победы, ничьи, поражения), а рейтинг оценивает силу команды на основе различных факторов, включая силу соперников, разницу мячей и другие показатели. Таким образом, команда может занимать первое место в таблице, но иметь рейтинг ниже, чем у других команд, если её победы были над слабыми соперниками.
Ridik Sekator: Ясно, неприятная история
Kvest78 Ridik: Почему рейтинг снизился после побед? В системе рейтинга ВФЛ учитываются не только результаты матчей, но и сила соперников. Если ты побеждаешь команды с существенно более низким рейтингом, система может считать такие победы ожидаемыми и не увеличивать твой рейтинг. В некоторых случаях рейтинг может даже немного снизиться, особенно если победа была минимальной или игра была неубедительной.
Kvest78 Ridik: Понимаю твоё удивление: ты выиграл все 16 матчей, имея среднюю силу состава, но рейтинг снизился с 658 до 656. Давайте разберёмся, почему так произошло.
Sekator Ridik: так и делал, а тут что-то браузер завис, перезапустил, и не заметил, что не в той странице продолжил писать...
Профиль
Закрыть