логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
1  1 Лехия (Дзержонюв, Польша) - Дрвенца (Нове-Място-Любавске, Польша)  4:0 2  1
10 декабря 2012, 22:00. Сезон 25. День 165. Чемпионат: Польша, D1, 13 тур.
Погода: пасмурно, 15° C. Стадион "Дзержонюв" (69 000). Зрителей: 69 000. Билет: 17
Эрнани
Костакос
Морено Ч.
 Песик 
Хан  
Гутинг
Онапин
Мингин
Облак 
Вэньцзе
Гринишин
GK
LD
CD
CD
RD
LW
DM
CM
RM
CF
CF
1-4-4-2 Формация 1-5-4-1
  Феч  
Ковальчук
Шехыньский
Червец
  Жоб  
Пегзик
Гжесяк
Яницки
Сконечны
Будник
 Гайда 
GK
LD
CD
CD
CD
RD
LM
DM
CM
RW
CF
атакующая Тактика суперзащитная
нормальный
Стиль
катеначчо
по игроку Вид защиты по игроку
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру обычный
101%1 108%2 Оптимальность 101%1 53%2
72%Соотношение сил 28%
+0.00% Сыгранность +3.00%
13(7) Удары (в створ) 4(2)
3 Угловые 1
8 Штрафные 3
1 Пенальти 0
2 Офсайды 2
Рейтинг силы команд 1934+404
56%
1530
44%
Стартовый состав 2085+1232
71%
853
29%
Игравший состав 2085+1278
72%
807
28%
Сила в начале матча 2707+1741
74%
966
26%
Сила в конце матча* 2707+1822
75%
885
25%
Владение мячом
77%
23%
Лучший игрок матча Павел Облак (Лехия) Худший игрок матча Дамиан Гжесяк (Дрвенца)
Поз Лехия В НC Спец РC Ф У/В Г/П О
GK Эрнани 32 98 И4 Р3 В3 Ат 243 - 2 - 5.7
LD Деан Костакос 26 98 И4 Д4 251 - - - 5.4
CD Хосе Морено Чико 30 111 И4 Д4 262 - - - 5.7
CD Марцин Песик 27 95 И4 Д4 231 - 1/1 1 7.0
RD Билал Хан 26 105 И4 Д4 244 - 3/2 1 6.3
LW Джордан Гутинг 27 131 И4 Км3 Д4 Пк4 362 - 1/0 - 5.3
DM Дэвид Онапин 21 79 И4 Д4 188 2 - - 5.2
CM Рафал Мингин 28 108 И4 Д4 256 - 2/1 - 5.8
RM Павел Облак 27 50 115 - 2/1 1 7.9
CF Юэ Вэньцзе 23 83 И4 Д4 211 - 1/0 - 5.5
CF Ярослав Гринишин 32 161 И4 Д4 У3 Ат3 339 1 3/2 1/3 7.4
GK Мускат Зафар 23 77 В - - - - -
- Томаш Павлак 30 140 Д4 - - - - -
- Бартек Выкуж 21 76 Д4 - - - - -
- Хон Лабастидас 31 125 Д4 - - - - -
- Дуско Тосич 32 130 Д4 У - - - - -
Поз Дрвенца В НC Спец РC Ф У/В Г/П О
GK Марцин Феч 30 102 И Ат2 121 - 7 4 4.0
LD Кристиан Ковальчук 28 54 55 - - - 3.6
CD Марек Шехыньский 22 52 72 - 1/0 - 3.4
CD Дэвид Червец 19 42 47 1 - - 3.5
CD Петр Жоб 27 70 93 - - - 3.9
RD Мандрин Пегзик 28 63 91 1 - - 3.4
LM Дамиан Гжесяк 21 79 И2 78 1 1/0 - 2.9
DM Кшиштоф Яницки 33 97 И2 113 1 - - 3.5
CM Губерт Сконечны 19 46 69 1 - - 2.9
RW Томаш Будник 25 109 И4 Д4 Ат2 157 2 - - 3.5
(Марцин Понтус, 45) 32 68 76 - 2/2 - 4.1
CF Томаш Гайда 24 60 64 2 - - 3.3
GK Патрык Мазурек 19 66 Р2 В2 - - - - -
- Камил Ковальчик 19 38 - - - - -
- Артур Блажеевски 19 50 - - - - -
- Михал Лукашевский 24 64 Д2 Ат - - - - -
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
16 Лехия Марцин Песик, замкнул прострел с фланга (пас - Ярослав Гринишин) 1:0
18 Павел Облак, замкнул прострел с фланга (пас - Ярослав Гринишин) 2:0
22 Билал Хан (головой), замкнул прострел с фланга (пас - Ярослав Гринишин) 3:0
45 Дрвенца Томаш Будник заменен, на поле выходит Марцин Понтус
58 Лехия Ярослав Гринишин забивает с пенальти 4:0
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 34 менеджера
Akar Lord_Raistlin: хорошо когда со второго раза, но все-таки удается получить ответ по существу. Ответ на ответ по существу - в D1 Японии мы посчитали, что писать Сагамихара (Сагамихара), Токио (Токио), Йокогама (Йокогама), Коти Юнайтед (Коти) - это излишне, а у остальных команд в D1 Японии города в шахматке есть.
Чемпионка Lord_Raistlin: разница около 1 миллиметра!
Lord_Raistlin Например в D1 Японии
Lord_Raistlin да в любом, полагаю. Строки разной высоты становятся.
Akar Lord_Raistlin: в каком дивизионе?
Lord_Raistlin Akar: из-за того что поубирали города, таблицы выглядят очень так себе (я про шахматные)
Fonitio TimBat: и? жги давай
TimBat тут я
Fonitio или уже забанили? кто видел? напишите в приват
Fonitio да договаривай жуе, сколько можно ждать
Fonitio и отправимся в бан?
TimBat давай нажмем на Lord_Raistlin
TimBat Вонрат: не перебивай...
TimBat Вонрат: я не договорил
Вонрат Lord_Raistlin: Вот, видишь, уже провоцирует))
TimBat Вонрат: давай нажмем)
Вонрат Lord_Raistlin: Ну почему сложно? Мне достаточно нажать на него, перейти в закладку "трансфер" и нажать большую зеленую кнопку
Lord_Raistlin Вонрат: там вратаря сложно продать будет...)(
barca10fan Вонрат: там сложно развалить) но результатов ждать не стоит
Вонрат barca10fan: Уже страшно - вот Тимбат еще и в молодежную сборную Индии пришел. Тоже может развалить?
TimBat
barca10fan Lord_Raistlin: Да он кроме как разваливать ничего не умеет
Lord_Raistlin Продает вратаря которого с таким трудом Йорей покупал(
Lord_Raistlin Тимбат разваливает Пирлесс(
Akar Всем привет! Сегодня в жаркую погоду играем 1/8 финала кубков вызова и 1/16 финала вторых по значимости мирокубков. А после матчей торги на рынках.
Barabulik Slavентий: брат....
Slavентий а если отдал типа в аренду, а тот тренер его не выпускает, теряется наигранность и моя спецуха, нельзя его ли обратно забрать?))
Freeks Португалец: просто пиццу
Barabulik Португалец: или синтетика из китая
Португалец Barabulik: или Колумбии?
Португалец Barabulik: это что-то белое родом из Афганистана?
Barabulik Португалец: если я детально разложу, думаю мне баньчик дадут
Португалец Barabulik: брат предлагают работу курьером с зарплатой 10.000 в день, как думаешь что надо будет перевозить?
VSOL
Gordey
Вонрат
TimBat
Barabulik
Lord_Raistlin Такое мы тоже осуждаем, конечно.
Lord_Raistlin А могут включать умственно неполноценных субъектов и ИИ.
Ridik Kvest78: Нефиг негатив в феде сеять
Ridik Kvest78: Не хочу я про них писать. Там ничего радостного
Kvest78 Ridik: Сборные сыграли. Возможность напсиать)
Ridik Kvest78: Я написал недавно. Что мне каждый день писать?
Kvest78 Lord_Raistlin: Отличный вопрос! Латентные переменные восстановления — это скрытые, неявно выраженные характеристики, которые не отображаются напрямую пользователю, но игра (или система моделирования) использует их внутри своей логики. Они могут включать такие вещи, как: индивидуальные пороги восстановления усталости (сколько времени нужно конкретному игроку для полного восстановления), внутренняя "скорость восстановления", зависящая от скрытых параметров — например, возраста, тренировочного режима, стиля игры и других факторов, взаимодействие между матчами: насколько накопившаяся усталость влияет на последующие показатели (например, через экспоненциальное затухание или функции памяти), и даже случайные флуктуации, моделирующие реальное непредсказуемое поведение организма (через стохастические модели). Так что внешне ты видишь просто "форму" или "статус игрока", но за этим стоят сложные математические конструкции.
Ridik Kvest78: Ну я тебе сразу скажу, если решь общаться с помошью этой мути, общение к сожалению не получится. Чувствуется неживая ерунда. И обзоры бы такие я бв не ситал
Kvest78 Ridik: Ты почему новости Федерации, хороняка, не написал!
Lord_Raistlin На всякий случай мы такое осуждаем...
Lord_Raistlin и как у вас выглядят "латентные переменные восстановления"?
Ridik Kvest78: Дадно, завтра рано вставать. а хочу состав кубка визова накидать ещё
Профиль
Закрыть